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'Scribe of Ages': el videojuego para aprender a leer manuscritos medievales

Ainoa Castro, profesora de paleografía medieval en la Universidad de Salamanca, ha participado en la creación de un videojuego con el que divulga una parte de la herencia cultural de nuestro país

La paleografía está de cine

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Madrid

Un equipo interdisciplinar de profesores e investigadores de la Universidad de Salamanca ha creado el videojuego 'Scribe of Ages', el primero a nivel mundial que se centra en la paleografía medieval para entender los manuscritos que se escribían en la península ibérica entre los siglos VI y XIII. A través de varios retos que aparecen en el mapa, el jugador se mete en la piel de un monje robot que viaja al pasado, para entender mejor los textos que redactaban los monjes en ciudades como Ripoll, Toledo o la Córdoba visigoda . De esta manera, los estudiantes se acercan de una forma divertida al patrimonio de nuestro pasado.

Captura del juego Scribe of Ages

Captura del juego Scribe of Ages

Captura del juego Scribe of Ages

Captura del juego Scribe of Ages

Ainoa Castro es profesora de paleografía medieval en la Universidad de Salamanca y forma parte del grupo de investigadores que ha desarrollado 'Scribe of Ages'. Además, este juego no sólo sirve como una vía entrenida para aprender, sino que también como un método de evaluación: "Alcanzar los 13.000 puntos es equivalente a un 10",

Castro ha asegurado que no fue fácil conseguir financiación para un proyecto de estas características, ya que debido a las múltiples reformas de la Ley de Universidades, se han reducido el número de horas lectivas de este tipo de asignaturas. Gracias a la Fundación General de la Universidad de Salamanca han conseguido financión para este proyecto didáctico, que consigue enseñar de otra forma como indica Castro: "A los alumnos les encanta e incluso se pican entre ellos por ver quien consigue la mayor puntuación".

 
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