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El producto cultural más rentable de la historia es un videojuego

Se trata de Grand Theft Auto V, que ha superado los seis mil millones de dólares de facturación desde 2013

Grand Theft Auto V, en sus versiones para Xbox 360 y PS3 / Mario Tama (Getty Images)

Grand Theft Auto V, en sus versiones para Xbox 360 y PS3

Fuenlabrada

No es casualidad que, cinco años después de su lanzamiento, siga apareciendo entre los diez videojuegos más vendidos en España cada mes. Según los datos de Marketwatch, medio especializado en bolsa e inversiones, Grand Theft Auto V ha superado los seis mil millones de dólares en facturación en todo el mundo gracias a las noventa millones de unidades que ha vendido el título de Rockstar para todas las plataformas (PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One y PC). El videojuego ambientado en Los Ángeles (Los Santos en su versión virtual) se ha convertido así en el producto de entretenimiento con mayores ingresos de la historia, por encima de películas de éxito planetario como las de la saga Star Wars o Avatar.

Las claves del éxito de Grand Theft Auto V

Además de incluir novedades jugables para su propia saga como el hecho de estar protagonizado por tres personajes diferentes con vidas cruzadas en el mundo del hampa (Trevor, Michael y Franklin), la gallina de los huevos de oro de Grand Theft Auto V es su modo online. De acceso gratuito y con permanentes actualizaciones y expansiones de contenido también gratuito, Rockstar ofrece la posibilidad de realizar micropagos para conseguir dinero del juego con dinero real. De esta forma los jugadores pueden acceder más rápido (todo se puede conseguir solamente jugando, pero lleva más tiempo) a objetos como coches, viviendas o diferentes tipos de armas del completo arsenal del juego.

 
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