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València busca ser referencia en el sector de los e-sports y acoger eventos internacionales

La ciudad quiere atraer campeonatos internacionales y posicionarse como un polo de innovación tecnológica

Jóvenes jugando a videojuegos en València. / Ayuntamiento de València

València

"Queremos convertirnos en un polo de referencia internacional de los E-Sports". Eso es lo que ha declarado la alcaldesa, Maria José Català, a raíz del lanzamiento de València Game City, una iniciativa público-privada que pretende impulsar al sector de los deportes virtuales en la ciudad, y que ya ha impulsado una liga municipal de E-Sports y proyectos piloto como Neurotag, un juego diseñado para enseñar a los participantes a mejorar su control emocional.

Desde el Ayuntamiento insisten en que el objetivo no es solo impulsar el sector a nivel local, sino seguir atrayendo grandes eventos internacionales que, en teoría, generarán turismo y funcionarán como un "motor económico para la ciudad". València ya ha acogido eventos de este tipo, como DreamHack, el festival de videojuegos más grande de España. Ahora, la novedad será el Roig Arena, que se postula como el espacio para acoger campeonatos internacionales de este tipo. Paula Llobet, concejala de Turismo e Innovación, resume la iniciativa:

Paula Llobet, concejala de Turismo e Innovación, explica la iniciativa Valencia Game City.

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València Game City no solo es una plataforma para el desarrollo local del sector, sino que también está diseñada para convertir a la ciudad en un polo internacional de videojuegos y e-sports. La ciudad cuenta con una comunidad de jugadores, empresas tecnológicas y centros de formación que la sitúan como uno de los polos más atractivos de Europa para el crecimiento de la industria.

Además, su capacidad para organizar grandes eventos y su conexión internacional la hacen un destino ideal para acoger campeonatos globales de deportes electrónicos. Con el apoyo de empresas tecnológicas, centros de investigación y organismos públicos, València Game City busca fortalecer la posición de la ciudad como un referente en innovación tecnológica aplicada a los videojuegos. Esto convierte a la ciudad no solo en un escenario idóneo para los deportes electrónicos, sino también en un centro de excelencia en investigación y desarrollo de nuevas tecnologías relacionadas con el entretenimiento digital.

Más allá de ser sede de grandes eventos, València Game City tiene como objetivo fomentar la innovación y el desarrollo de talento local. La ciudad ya ha comenzado a implementar iniciativas pioneras como las Ligas Municipales de E-sports, que involucran a jóvenes en competiciones locales de videojuegos, promoviendo el deporte electrónico como una disciplina integradora. También se trabaja estrechamente con centros educativos y empresas del sector para asegurar que el talento local tenga acceso a las mejores oportunidades de formación y desarrollo profesional.

El camino hacia la consolidación de València como sede internacional de e-sports ya está trazado. Con una combinación de infraestructuras modernas, una comunidad de gaming en crecimiento y un ecosistema empresarial dinámico, València Game City pretende ser la herramienta clave para convertir la ciudad en uno de los principales destinos de e-sports a nivel global.

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