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Los mejores vehículos y monturas de Aetherdrift se disputan la victoria en Magic The Gathering

La nueva colección del juego de cartas coleccionable ya está disponible en el videojuego Magic Arena y llega este fin de semana a las tiendas

Vehículos y monturas a toda velocidad en Aetherdrift / Wizards of the Coast

Vehículos y monturas a toda velocidad en Aetherdrift

Fuenlabrada

Después de regresar a las raíces de sus mecánicas y cartas icónicas con ‘Cimientos’, Magic The Gathering vuelve a tomar velocidad con su nueva colección ‘Aetherdrift’. Ambientada en una competición de carreras fantástica entre diez equipos de su multiverso, cuenta con multitud de vehículos y criaturas que pueden ser ensilladas para ganar habilidades o efectos.

Introduce dos nuevas mecánicas: ‘¡Enciende el motor!’, con la que podemos ganar velocidad ascendente cuando hacemos daño al contrario en nuestro turno para desbloquear ciertas habilidades si llegamos al nivel 4, y ‘Agotar’, un efecto que se puede activar una única vez, generalmente interesante.

Ya hemos podido probar una buena muestra de sus cartas (las presentaciones en tiendas fueron el pasado fin de semana) y estamos ante una expansión realmente interesante. Las nuevas tierras (casi) dobles ‘borde’ – verge- de colores ‘enemigos’ (negro/blanco, azul/rojo…) se hacen más que necesarias para cualquier formato y complementan a las que ya aparecieron de colores aliados en Duskmourn. De las mejores tierras tras las históricas dobles, y muy cerca de las famosas shock lands que nos hacen dos puntos de daño al entrar en juego. En el caso de las tierras ‘borde’ de Aetherdrift -y Duskmourn-, solo necesitamos una tierra básica en mesa para evitar que entren giradas y nos proporcionen dos colores.

En estos días previos al lanzamiento oficial ya han comenzado a destacar algunas cartas de la colección. ‘El loco al volante’ (Speed Demon) es una criatura negra casi imparable al volar y arrollar, que además nos proporciona cartas extra según aumentamos nuestro nivel de velocidad. ‘Mecatitán oleaginoso’ (Oildeep Gearhulk), criatura azul y negra cuenta con vínculo vital, rebatir y la posibilidad de mirar la mano al contrario para descartar una carta -aunque roba otra-. ‘Botín, el hallasendas’ (Loot The Pathfinder) es una simpática criatura tricolor con múltiples habilidades y que nos ofrece hasta un Ancestral Recall -robar tres cartas- una única vez con una de sus opciones de agotar.

Tres de las cartas más potentes de Aetherdrift

Tres de las cartas más potentes de Aetherdrift / Wizards of the Coast

Tres de las cartas más potentes de Aetherdrift

Tres de las cartas más potentes de Aetherdrift / Wizards of the Coast

Más allá de estas tres principales, hay otras a las que deberemos prestar atención, y que puede que salgan del ciclo cerrado de Aetherdrift: ‘La Eterchispa’ (The Aetherspark), ‘Pista de carreras de Muraganda’ (Muraganda raceway), ‘La última marcha’ (The last ride), ‘Nave nodriza de valor’ (Valor’s flagship) y ‘Carruaje de la aerovidente’ (Skyseer’s Chariot) son algunas de ellas.

Cartas sin borde, brilantes -foil-, con ilustraciones alternativas y también seriadas completan una colección con mucha variedad que se presentará en sobres de juego y de coleccionista. También cuenta con invitados especiales como el Mox de Cromo para formatos más allá de estándar o y varios mazos preconstruidos de formato Commander. Aetherdrift ya está disponible en el videojuego gratuito Magic Arena, donde cuenta con un nuevo campo de batalla especial. El próximo 14 de febrero llegará en formato físico a las tiendas.

 
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