Sociedad

La industria del videojuego en Canarias despega con la primera alianza hispano-japonesa de la historia

El jefe de diseño de Quantum Box Games, Sergio Prieto, ha calificado de “logro” el hecho de que desde Japón firmen un acuerdo de cotitularidad para el desarrollo de un videojuego

Las Palmas de Gran Canaria

Una unión a través de los videojuegos entre dos lugares alejados. Canarias y Japón unen fuerzas para desarrollar un videojuego (IP) de cotitularidad. El estudio canario de videojuegos Quantum Box Games ha firmado un proyecto con la empresa japonesa Route24. Ambas empresas se conocieron en septiembre en la Tokyo Game Show en la capital del país nipón y fue ahí donde se empezó a gestar este acuerdo que el jefe de diseño del estudio canario, Sergio Prieto, califica de "logro".

"Japón es la potencia con más valor en videojuegos, en cuestión de valor artístico, y que firmen un acuerdo de cotitularidad para desarrollar un videojuego canario-japonés es un logro porque les cuesta mucho no trabajar con otros japoneses", ha explicado Prieto en Hoy por Hoy Las Palmas.

Los trabajos para confeccionar este videojuego empezarán el mes que viene y se espera que esté terminado en un plazo de 2 años. En este momento, en Quantum Box Games, trabajan diez personas que estarán inmersas en esa confección.

"El resultado perfecto"

Un acuerdo que llega de la mano de Proexca, el programa de apoyo del Gobierno de Canarias para la internacionalización de las empresas canarias que pone en valor la llegada de empresas foráneas a las Islas para impulsar el sector de los videojuegos.

Desde Proexca, su consejero delegado ejecutivo, Pablo Martín Carbajal, considera este "el resultado perfecto de la actividad que realiza el programa para que las empresas canarias se den a conocer en el exterior". Esta estrategia entra dentro de la diversificación económica, incluyendo el audiovisual, tecnología, marítimo y aeroespacial, aseguran desde el Gobierno de Canarias.

Una evolución notable de la industria de los videojuegos

En los últimos años, la industria de los videojuegos en Canarias ha experimentado un crecimiento significativo en los últimos años, pasando de cero estudios hace cinco años a aproximadamente 30 en estos momentos. Un crecimiento que se espera que siga creciendo como el sector audiovisual, que ya alcanza el 3% de PIB en Canarias.

"A nivel mundial, los videojuegos generan más que el cine y la música juntos, así que es un sector muy potente", explica el jefe de diseño de Quantum Box Games.

a la que Quantum Box pudo asistir gracias al apoyo de Proexca, dentro de sus ejes de actuación de impulso a la promoción exterior de las empresas canarias y el impulso en la atracción de inversión a las islas de sectores estratégicos, según ha informado el Gobierno canario en nota de prensa.

 
  • Cadena SER

  •  
Programación
Cadena SER

Hoy por Hoy

Àngels Barceló

Comparte

Compartir desde el minuto: 00:00