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Enseñar historia a través de Minecraft, un ejemplo del futuro de la enseñanza en The Wave

Es uno de los ejemplos que se han compartido en el programa especial en esta cita tecnológica celebrada en Zaragoza

Zaragoza

Enseñar historia a través del videojuego más popular del mundo o que los trabajadores estén siempre formándose en conocimientos informáticos. Son dos de los ejemplos de las conferencias y encuentros que se están produciendo en The Wave y que se han compartido con los oyentes de Hoy por Hoy Aragón este miércoles.

La tecnología está transformando el mercado laboral y eso obliga también a un cambio de hábitos en formación y en el aprendizaje. Félix Gil, presidente del clúster de empresas TIC en Aragón Tecnara, explica que antes "las personas creíamos que estudiábamos y esa formación nos duraba toda la vida". Ahora, explica, "ha cambiado y ahora nos tenemos que formar toda la vida". Los nuevos avances tecnológicos obligan a "tomar una posición activa en la formación".

Esta formación se tiene que dar ya desde jóvenes. Por ejemplo, usando el videojuego Minecraft, que se basa en construcciones. María Comín, responsable de Educación preuniversitaria de Microsft, asegura que el aprendizaje de este modo es más profundo.

Ponía el ejemplo de un modo de juego de Minecraft que es construcción. "Los estudiantes realizan una lección de historia, por ejemplo, del mundo egipcio y tienen que construir una pirámide. De este modo, tienen que dividir la clase por grupos, colaborar, trabajar en equipos, comunicar y aplicar todo lo que han aprendido".

 

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