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Más de 11.000 personas visitan OXO Museo del Videojuego en su primer mes abierto al público en Málaga

“Será el segundo museo más visitado de la provincia, sólo por detrás del Picasso, y cierra el círculo de la Málaga que queremos: cultural, turística y tecnológica” afirman desde el espacio expositivo

Oxo Museo Videojuegos / OXO

Málaga

Más de 11.000 personas han visitado en su primer mes de funcionamiento OXO Museo del Videojuego, un equipamiento, promovido por la Diputación de Málaga en la plaza del Siglo de la capital, gestionado por Kaiju Group, "que se ha convertido en un espacio único en Europa donde convergen el pasado, el presente y el futuro de la industria del videojuego" ha subraya este sábado el presidente de la corporación provincial, Francisco Salado

“Un espacio divertido, educativo, interactivo y vanguardista, que está recibiendo un perfil heterogéneo de visitantes, con muchas personas y familias de todas las edades"

“La ciudad se ha volcado con la propuesta de contenidos y cada día vemos a cientos de familias malagueñas disfrutar de los videojuegos. La acogida ha sido francamente espectacular. Estamos muy agradecidos por esta respuesta, teniendo en cuenta la corta de vida del museo " destaca, Javier Ramos, CEO de Kaiju Group, Javier Ramos

La industria del videojuego "ya factura más que el cine y la música juntos, con 190.000 millones de euros anuales en todo el mundo. En España, la facturación alcanzó el año pasado los 1.795 millones de euros y en Andalucía ya hay más de 90 empresas que generan unos 100 millones de euros al año y dan empleo a unos 900 profesionales de manera directa. Málaga es el gran referente en la comunidad autónoma, ya que concentra el 40% de esta industria"

OXO Museo del Videojuego es "también un centro de formación y divulgación, con una colección permanente que cuenta con piezas de gran valor, y acoge exposiciones temporales, un laboratorio OXO, charlas, ciclos y todo tipo de actividades relacionadas con el sector"

"Las principales casas de videojuegos del mundo están presentes en este espacio, que cuenta con una superficie visitable de 2.000 metros cuadrados. Distribuido en cinco plantas, el museo abarca el pasado, presente y futuro de esta industria en todas sus facetas. Cuenta -además-con una novedosa sala inmersiva generada con la última tecnología de Unreal Engine 5" detallan en un comunicado

 
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